さやか 山本 - 공개일 2020년 4월 08일, 최종 업데이트일 2023년 5월 19일

크랩스(Craps)란?기본 규칙과 게임 진행 방법을 설명합니다!

 

크랩스(Craps)란

크랩스는 미국에서 유래된 주사위 게임으로, 예측을 통해 돈을 벌거나 잃는 게임입니다.

게임의 규칙은 매우 복잡하지만, 기본적으로 플레이어는 두 개의 주사위를 굴리고, 나온 눈금에 따라 베팅을 하게 됩니다.

높은 확률로 이길 수 있는 베팅과 낮은 확률로 이길 수 있는 베팅이 있으며, 이에 따라 보상도 달라집니다.

 

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크랩스에서는 패스 라인 베팅과 오즈 베팅을 이해하는 것이 중요합니다!

먼저 “패스 라인 베팅”과 “오즈 베팅”에 대해 설명하겠습니다.

크랩스는 베팅 방법이 복잡해 보일 수 있지만, “패스 라인 베팅”과 “오즈 베팅”을 잘 이해한다면 나머지는 그 적용에 불과합니다.

베팅하기 전에 알아두어야 할 것

크랩스에서는 “슈터”가 2개의 주사위를 던집니다.

오프라인 카지노에서는 여러 참가자들이 교대로 슈터를 맡아가면서 진행합니다.

그러나 온라인 카지노는 혼자이기 때문에, 플레이어가 슈터를 맡아서 계속해서 주사위를 굴리는 것으로 생각해봅시다.

그리고 주사위를 굴리는 첫번째 시도를 “컴아웃 롤(Come Out Roll)”이라고 부릅니다.

 

주사위 합은 “7”이 가장 많이 나옵니다

2개의 주사위를 굴렸을 때, “7”이 가장 자주 나온다는 것도 기억해주세요.

2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12를 나열하면, 중심인 7이 확률적으로 가장 자주 나오며 7로부터 멀어질수록 나오기 어려워집니다.

크랩스에서는 패스 라인 베팅과 오즈 베팅을 이해하는 것이 중요

 

패스 라인 베팅을 할 때

“패스 라인 베팅”은 슈터(온라인 카지노라면 자신)이 이기는 쪽에 돈을 거는 것을 말합니다.

패스 라인 베팅은 첫 던지기(캄아웃롤) 전에 이루어집니다.

캄아웃롤에서 던져진 주사위의 합계가 아래 숫자가 되면, 그 즉시 승부가 결정됩니다.

※승부가 결정될 때까지를 “시리즈”라고 합니다.

 

  • 7, 11 → 플레이어 승리
  • 2, 3, 12 → 플레이어 패배

 

여기서 승부가 결정되어, 이기면 배팅 금액의 2배가 배당되고, 지면 배팅 금액은 몰수되어 시리즈가 끝납니다.

만약, 위의 숫자 이외의 숫자(4, 5, 6, 8, 9, 10, 11)가 나오면, 그 숫자를 “포인트 넘버”로 하여 2회째에 이어집니다.

2회째부터는 포인트 넘버가 나오면 플레이어 승리, 7이 나오면 패배가 됩니다.

예시 1)

1회째: 8(포인트 넘버)

2회째: 7 → 플레이어 패배

예시 2)

1회째: 8(포인트 넘버)

2회째: 9 → 7도 포인트 넘버도 아니므로 다시 던진다.

3회째: 8 → 포인트 넘버가 나와서 플레이어 승리

포인트 넘버가 나오거나, 7이 나올 때까지 승부는 결정되지 않으므로, 주사위는 계속해서 던져질 수 있습니다.

돈트패스벳

“돈트패스벳”이라는 베팅 방식도 있으며, 바로 패스라인벳의 반대가 됩니다.

돈트패스벳의 흐름을 간단히 설명하면 다음과 같습니다. 1투구(컴아웃롤)

1투구(컴아웃롤)

  • 2, 3 → 플레이어의 승리
  • 12 → 무승부
  • 7, 11 → 플레이어의 패배

그 외의 숫자가 나오면 “포인트넘버”가 됩니다.

 

2투구 이후

  • 7 → 플레이어의 승리
  • 포인트넘버 → 플레이어의 패배
돈트패스벳

오즈 베팅의 흐름

오즈 베팅은 “베팅 증가”를 의미합니다. 캄아웃 롤에서 승패는 결정되지 않으며, 포인트 넘버가 결정된 후에 오즈 베팅을 할 수 있습니다.

※ 처음에 베팅한 금액에 추가로 베팅하는 경우가 많지만, 온라인 카지노에 따라 2배, 3배로 베팅 증가를 할 수도 있습니다.

이해하기 어려우므로 구체적인 예를 보면서 설명해보겠습니다.

패스 라인에 5달러를 베팅하고 시작했다고 가정해보겠습니다.

1회차: 6 (포인트 넘버) 여기서 5달러의 오즈 베팅을 했다고 가정해보겠습니다.

2회차 이후, 7보다 먼저 포인트 넘버인 6이 나오면 “패스 라인”과 “오즈” 모두 승리합니다. (패스 라인과 오즈의 승패는 동일합니다.)

 

오즈 베팅은 포인트 넘버에 따라 배당금이 달라집니다.

배당금은 패스 라인 베팅과 오즈 베팅에서 달라집니다.

패스 라인의 배당금은 베팅 금액의 2배이므로, 방금 예시에서는 10달러가 반환됩니다.

하지만, 오즈의 배당금은 포인트 넘버가 무엇인지에 따라 다릅니다.

앞서 설명한 대로, 주사위의 숫자에 따라 나오는 확률이 달라지기 때문에, 포인트 넘버가 나타나기 쉬운 숫자일수록 배당은 낮아지고, 나타나기 어려운 숫자일수록 배당은 높아집니다.

포인트 번호 승리 확률 배당
4 33.30% 2:1
5 40% 3:2
6 45.50% 6:5
8 45.50% 6:5
9 40% 3:2
10 33.30% 2:1

그리고 “6”의 배당률은 6 대 5입니다.

6 ÷ 5 = 1.2 배 (배팅 금액 포함 시 2.2 배)이므로 5 × 2.2로 계산하면 오즈 베팅으로 11달러를 얻을 수 있습니다.

그래서 패스 라인만으로는 10달러만 얻을 수 있었지만, 오즈를 추가함으로써 11달러 플러스 21달러를 얻을 수 있다는 것입니다.

물론 지면 패스 라인과 오즈에 사용한 총 10달러는 몰수됩니다.

그리고 오즈 베팅에는 카지노에서 공제하는 것이 없기 때문에, 배당금을 그대로 받을 수 있습니다.

크랩스에서 큰 자본을 증가시키기 위해서는, 오즈 베팅을 어떻게 활용하는가가 중요해지므로 잘 기억해두시기 바랍니다.

 

돈트패스에서는 오즈벳을 하는 것이 좋습니다.

돈트패스벳에서는 두 번째 이후에 7이 나오면 이긴 것입니다.

여기서 주사위 눈금의 합이 “7”이 가장 자주 나온다는 것을 기억해주세요.

돈트패스는 캄아웃롤에서 승률이 낮지만, 포인트넘버가 결정된 이후에는 승률이 높아집니다.

그러므로, 처음에 돈트패스벳을 한 경우 적극적으로 오즈를 하면서, 베팅금을 늘릴 수 있는 가능성을 높일 수 있습니다.

 

오즈베팅은 시즌이 끝날 때까지는 철회할 수 있습니다.

오즈베팅은 한 번 베팅하더라도 승패가 결정될 때까지 언제든지 철회할 수 있습니다.

지금까지 패스 라인과 오즈에 대해 길게 설명해왔지만, 이것들을 제대로 이해하면 크랩스 게임의 규칙은 80% 정도 이해한 것으로 볼 수 있습니다.

 오즈베팅은 시즌이 끝날 때까지는 철회할 수 있습니다.

【고급자용】캄벳, 돈트캄벳

캄벳과 돈트캄벳에 대해 좀 더 자세히 설명하겠습니다. 다만, 패스라인(Pass Line)과 오즈(Odds)가 이해되지 않으면, 이후에 머리가 복잡해질 수 있습니다.

패스라인(Pass Line)과 오즈(Odds)가 제대로 이해된 분들만 먼저 읽어주시기 바랍니다.

여기에도 두 베팅 방법 모두 플레이어에게 유리한 베팅 방식이므로, 이해하고 있으면 유익합니다.

 

캄 벳과 돈트캄 벳은 중간에 참가하는 것과 같은 이미지

첫 번째 롤이 끝나고 두 번째 롤부터 배팅할 수 있는 캄 벳이라는 베팅 방법이 있습니다.

캄 벳은 두 번째 롤 이후에 패스 라인 벳을 시작하는 것과 같은 이미지입니다.

또한, 상황을 보면서 확인해 보세요.

 

케이스1)

패스 라인 케이스1

패스 라인으로 스타트

1투: 6 (패스 라인의 포인트 넘버)

이제 캄 벳을 한다고 가정해봅시다.

시즌 중 2투에서 캄 벳을 하는 것이지만, 캄 벳은 중간 참가로 인식되어 여기서부터 1투가 됩니다.

2투 (캄 벳에서는 1투): 7

패스 라인 벳에서 2투에 7이 나와 패배하게 됩니다.

반면 캄 벳에서는 실질적으로 1투에 7이 나오게 되어 캄 벳에서는 승리합니다.

만약 캄 벳을 하지 않았다면, 2투에서 7이 나온 시점에서 5달러의 손실이 발생하지만, 캄 벳을 한 것으로 2투 이후에 10달러의 배당금을 받을 수 있게 됩니다.

수익/손실 측면에서 ±0달러가 됩니다.

다른 케이스도 소개해드리겠습니다.

케이스2)

패스 라인 케이스2

패스 라인으로 스타트

1투: 6 (패스 라인의 포인트 넘버)

이제 캄 벳을 한다고 가정해봅시다.

시즌 중 2투에서 캄 벳을 하는 것이지만, 캄 벳은 중간 참가로 인식되어 여기서부터 1투가 됩니다.

2투 (캄 벳에서는 1투): 7

 

패스 라인 벳에서 2투에 7이 나와 패배하게 됩니다.

반면 캄 벳에서는 실질적으로 1투에 7이 나오게 되어 캄 벳에서는 승리합니다.

만약 캄 벳을 하지 않았다면, 2투에서 7이 나온 시점에서 5달러의 손실이 발생하지만, 캄 벳을 한 것으로 2투 이후에 10달러의 배당금을 받을 수 있게 됩니다.

수익/손실 측면에서 ±0달러가 됩니다. 다른 케이스도 소개해드리겠습니다.

그리고, 돈트캄벳이라는 것도 있는데, 그것은 중간에 돈트패스(패배하는 쪽에 베팅)를 시작하는 것과 같습니다.

  • 카무벳 → 2회 이후에 패스라인을 시작
  • 돈트캄 → 2회 이후에 돈트패스를 시작

이렇게 생각하면 이해하기 쉬울 것입니다.

 

컴벳, 돈트컴에도 오즈(배당률)을 걸 수 있습니다.

카지노 크랩스에서는 캄벳이나 돈트캄으로도 오즈 베팅(배팅 증폭)이 가능합니다.

크랩스에서는 오즈를 잘 활용하는 것이 수익을 내기 위해 중요하다는 것을 언급했습니다.

이외에도 다양한 배팅 방법이 있지만, 먼저 “패스 라인”, “돈트 패스”, “캄”, “돈트캄” 및 “오즈”를 조합하는 것이 크랩스를 공략하기 위한 중요한 포인트가 될 것입니다.

 

 

다른 배팅 방법

크랩스에는 다양한 베팅 방법이 있으며, 마지막으로 간단히 설명하겠습니다.

그러나 이제부터 소개하는 베팅은 공제율이 높아서 플레이어에게는 불리한 방법이 됩니다.

크랩스에 익숙한 사람이 약간 추가로 즐기고 싶을 때 활용하는 것이 좋습니다.

플레이스벳

여기는 직접 숫자에 거는 방법입니다. 컴아웃 롤로 포인트 넘버가 결정된 후, 4, 5, 6, 8, 9, 10 중 하나의 숫자에 베팅할 수 있습니다. 베팅하는 숫자는 하나만이 아니라 복수 베팅도 가능합니다. 7이 나오면 패배하고, 베팅한 숫자가 나오면 승리합니다.

 

바이벳

플레이스벳과 같은 방식의 베팅이지만, 배당이 다릅니다.

4, 10에 베팅하려면 바이벳, 그 외의 숫자에 베팅하려면 플레이스벳이 유리합니다.

※그냥 칩을 놓으면 보이지 않기 때문에, 딜러에게 플레이스벳, 바이벳을 선언하여 구분합니다.

 

레이벳

레이벳은 바이벳의 반대로, 7이 나오면 이기고, 베팅한 숫자가 나오면 지게 됩니다.

※ 바이벳은 베팅 금액의 5%, 레이벳은 배당금의 5%가 수수료로 공제됩니다.

 

하드웨이 벳

같은 눈금의 주사위 두 개가 나올 것을 예상하여 베팅하는 것입니다.

2,2 (하드 포)

3,3 (하드 식스)

4,4 (하드 에이트)

5,5 (하드 텐)

베팅한 눈금이 7보다 먼저 나오면 이긴 것입니다.

그러나, 다른 눈금의 합으로 먼저 나와 버리면 지게 됩니다.

※ 예를 들어, 3,3에 베팅했다면, 7 또는 3+3=6과 같은 다른 눈금의 합이 먼저 나오면 패배합니다.

빅 식스, 빅 에이트

이 방법은 6 또는 8에 베팅하는 것과 동일한 의미입니다.

하지만 플레이스 베팅보다 배당금이 낮기 때문에, 크랩스를 잘 알고 있는 사람들은 여기에는 걸지 않습니다.

 

필드벳

필드벳이라는 것은 1베팅씩 하는 방법입니다.

다음에 던질 주사위가 2, 3, 4, 9, 10, 11, 12 중 어느 것이 될지 예측하고 베팅합니다.

하나의 숫자뿐만 아니라 여러 숫자에 베팅할 수도 있습니다.

2, 12는 확률적으로 나오기 어려우므로 배당금은 높게 설정되어 있습니다.

숫자가 많아 유리해 보이지만, 5, 6, 7, 8이 나올 확률이 높기 때문에 유리한 베팅이라고 할 수는 없습니다.

 

에니 세븐

한 번에 하나의 베팅을 하여 다음 던지기의 합계가 7이 될지 아닐지에 베팅합니다.

 

에니 크랩스

한 번에 하나의 베팅을 하여 다음 던지기의 합계가 2, 3, 12가 나올 것에 베팅합니다.

 

일레븐

한 번에 하나의 베팅을 하여 다음 던지기의 합계가 11이 나올 것에 베팅합니다.

다른 배팅 방법

요약

크랩스는 카지노 중에서도 매우 플레이어 유리한 도박입니다. 그러므로, 하기 전에 “어렵겠다”고 꺼려하면 안됩니다! 이 글을 참고하여 여러분도 꼭 크랩스에 도전해보세요.

온라인 카지노에서 즐길 수 있는 게임은 크랩스 외에도 많은 종류가 준비되어 있습니다.

포커는 카지노 게임 중에서도 인기가 높은 게임입니다만, 그 파생형인 스리카드 포커라는 게임도 플레이할 수 있습니다. 룰부터 확인하고, 바로 게임에 참여해보세요!

クラップス

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